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27 juillet 2010

Jeux : Space Invader

Bonjour !

Je vais commencer ce blog par un jeu, parfait pour occuper le temps que l'on passe dans les bus et métro... Il s'agit de Space Invader. Non, ce n'est pas un jeu du style arcade où il faut tirer sur des envahisseurs venus de l'espace... Au contraire, il faut réfléchir pour envahir l'espace de jeu le premier.

Le principe du jeu est simple (même si un peu dur à comprendre de premier abord) : Il faut coloniser le plus de cellules possibles. Pour gagner une cellule : 1) Il faut qu'elle soit adjacente à une des cellules que l'on possède déjà ; 2) Il faut être de la même couleur qu'elle. Un problème : On ne peut pas prendre la même couleur que l'ennemi.
Explications détaillées en images, dans la suite.

On ouvre l'application donc, et on tombe sur l'écran d'accueil, très simple (simple fond noir) avec 4 boutons :

P1070393

- "Choose number of colors" ("5-beginner" ou "8-advanced" ou "10-expert") : La difficulté dépend du nombre de couleurs, 5, 8 ou 10 ;
- "Player vs AI" : Pour jouer tout seul, contre l'intelligence artificielle, dont le niveau est correct, elle peut même se montrer retorse !
- "Player vs Player" : Pour jouer à 2, cependant pas en réseau, mais sur le même téléphone.
- "How to play" : Les règles du jeu, mais en... anglais ! (normal me direz-vous)

Maintenant, on joue !
J'ai sélectionné "5-beginner" et cliqué sur "Player vs AI". On tombe sur ce deuxième menu (notez que c'est le même si on clique sur "Player vs Player") :

P1070394

Trois boutons cette fois :
- "New field" : Si le terrain de jeu ne nous plait pas, on peut le changer...
- "Swap sides" : Le terrain nous plait, mais de l'autre côté... on peut échanger les places de départ. A noter, que l'on (ou le joueur 1 en cas de jeu à 2) commence au niveau de la cellule tout en bas à gauche, et l'IA (ou le joueur 2) tout en haut à droite. (Dans cet exemple, si on change de côté, on commencera en jaune et non en bleu, par contre on sera toujours en bas, et non en haut.
- "Start" : Une fois que le terrain nous convient, on joue !

P1070395

On a donc choisi un terrain à 5 couleurs : jaune, vert, bleu foncé, bleu clair, rouge.
En dessous du terrain, 5 carrés, un de chaque couleur. Ils permettent de choisir les couleurs. La couleur du joueur 1 est encadrée de bleu, celle de l'IA (ou du joueur 2) de rouge.
Tout en bas, une ligne de chiffres et de lettres... Elle indique le nombre de cellules que chacun possède.

Dans cet exemple donc, je suis en bleu. Les cellules adjacentes sont soit en vert, soit en rouge. Si je me mets en vert, je gagne 4 cellules en plus, tandis qu'en rouge je n'en aurai qu'une seule. Je vais donc choisir le vert, en cliquant sur le carré vert.

P1070396

Je suis en vert avec 5 cellules, l'IA en rouge avec 3. Les chiffres sont d'ailleurs bien indiqués tout en bas.
A noter, qu'à ce moment-là, mon adversaire est en rouge, je ne peux donc pas me mettre dans cette couleur et prendre les 4 cellules rouges. Là, je prendrai le bleu clair.

Et à la fin :

P1070399

J'ai fini avec 163 cellules rouges, et l'IA 155 jaunes. J'ai donc gagné.
Il demande si on veut recommencer. Si on répond oui, on retombe sur le menu 2.

MON AVIS :

Les - :

* Dur de différencier les couleurs des cellules parfois, comme entre le vert et le bleu clair.
Au niveau Expert, les cellules sont beaucoup plus petites et il y a plus de couleurs difficiles à différencier (orange/jaune ou blanc/gris).
* Parfois, dur de gagner contre l'IA.
* Pas possible de jouer "en réseau".
* Un peu de pub, avec un risque de cliquer dessus si on va trop vite.

Les + :
* Principe de jeu original.
* Possibilité de jouer à 2.
* L'IA joue rapidement : On peut faire une partie en 3 min, montre en main !
* Pub pas présente pendant le jeu en lui-même, juste dans le menu et dans la fenêtre gagné/perdu.

Verdict :
  J'aime et je garde !
  Cela occupe bien le temps quand on doit attendre.


CARACTERISTIQUES TECHNIQUES :

Nom
: Space Invader
Développeur : atDev
Version testée : 1.9
Mémoire occupée : 268 Ko
QR code :
Space_Invader_QRcode

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